请推导一个圆周率兀的计算公式,谢啦!

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可我不知道是怎么来的啊,惭愧我还是学数学的...
在网上搜到的也只是一些公式而已...
请高人详细指点!
不限于这个公式,但一定要说清道理啊...展开,具体解决方案如下:

用户提供的回答1:

高斯-勒让德算术几何平均值法计算PI
定义数列A,B使
A(1)=1,B(1)=1/SQR(2)
A(n)=(A(n-1)+B(n-1))/2
B(n)=SQR(A(n-1)*B(n-1))
则PI=lim(k无穷大)
k
(A(k)+B(k))^2/(1 - SUM (A(K)-B(K))*2^n)
n=0
据说与椭圆积分有关。

用户提供的回答2:

相信这些你也恩能够找到,仅供参考吧:

圆周率的计算方法:
http://it.icxo.com/htmlnews/2004/09/13/335681.htm
这个比较全面好用。

但是要讲最基本原理就需要最基本的定义了:
定义: 圆的周长
π(圆周率)= —————
直径

在一个圆上作『内接正N边形』和『外切正N边形』, 当N越大时,所作出来的这两个正N边形的『周长』也就会越接近。 这个『周长』也就会越接近这个圆的圆周了
这方法好理解但是很不方便,计算麻烦。

http://forum.tech.sina.com.cn/cgi-bin/view.cgi?gid=23&fid=295&thread=14311&date=20050504
这个也还好理解,道理也比较清楚:
⑴ π=180°sinθ∕θ 、
⑵ π=180°tgθ∕θ 、
(θ→0°θ>0°)
一、计算正24576边形的圆周率(祖率)
∴ θ=180°∕24576=0.007324219°
∴ ⑴ π=180°sinθ∕θ
=180°×sin0.007324219∕0.007324219
=3.1415926
∴ ⑵ π=180°tgθ∕θ
=180°×tg0.007324219∕0.007324219
=3.1415927
二、计算30位精度的圆周率
一般地,θ小数每增加一位,则π值有效值增加两位。
为了简化运算,θ取值为1.8°×10^(-15)即可。
∴ ⑴ π=180°sinθ∕θ
=sin(1.8°×10^(-15))×180°∕1.8°×10^(-15)
=3.14159 26535 89793 23846 26433 83279 5×10^(-17)
×180°∕1.8°×10^(-15)
=3.14159 26535 89793 23846 26433 83279 5
∴ ⑵ π=180°tgθ∕θ
=tg(1.8°×10^(-15))×180°∕1.8°×10^(-15)
=3.14159 26535 89793 23846 26433 83279 5×10^(-17)
×180°∕1.8°×10^(-15)
=3.14159 26535 89793 23846 26433 83279 5 本回答被网友采纳

用户提供的回答3:

第一类算法:arctan 的级数展开
PI/4 = 4 arctan(1/5) - arctan(1/239) (1)
arctan(x) = x - x3/3 + x5/5 - x7/7 + .... (2)
很容易想到,要得到超高精度的 PI 值,实数在计算机中必须以数组的形式进行存取,数组的大小跟所需的有效位数成正比。在这个算法中,PI 的有效位数 n 随 (2) 的求和项数线性增加。而为计算 (2) 中的每一项,需要进行超高精度实数除以小整数(52, 2392, 2k+1)的循环,循环所需次数也跟 n 成正比。所以,这个算法总的时间复杂度为 O(n2)。

这个算法的优点是简单,而且只需要进行整数运算。下面给出我写的算 PI 程序。在程序中,我采用了一些提高速度的措施:超高精度实数以数组的形式进行存取,数组元素的类型为 64 位整数(long long),每个元素储存 12 个十进制位;对 xk (x = 1/5, 1/239) 的头部和尾部的 0 的数量进行估计,只对非 0 的部分进行计算。

pi.cpp C++ 源程序,在 Linux 下以 g++ pi.cpp -o pi -O2 编译
pi.s 在 g++ 生成的汇编程序的基础上进行修改,速度更快,在 Linux 下以 g++ pi.s -o pi 编译
另外,还有许多跟 (1) 类似的式子,但不常用。例如:

PI/4 = arctan(1/2) + arctan(1/3)
PI/4 = 8 arctan(1/10) - arctan(1/239) - 4 arctan(1/515)
第二类算法:与 1/PI 有关的级数
1/PI = (sqrt(8) / 9801) sumk=0~inf { [(4k)! (1103 + 26390k)] / [(k!)4 3964k] } (Ramanujan)
1/PI = (sqrt(10005) / 4270934400) sumk=0~inf { [(6k)! (13591409 + 545140134k)] / [(k!)3 (3k)! (-640320)3k] } (Chudnovsky)
以上两个级数(还有其它类似形式的级数,但不常用)比起 arctan 的泰勒级数要复杂得多。虽然仍然是线性收敛,总的时间复杂度也仍然是 O(n2),但它们的收敛速度相当快, (Ramanujan) 每项可以增加 8 位有效数字, (Chudnovsky) 每项可以增加 14 位。

在这个算法中,除了要进行超高精度实数(数组形式)和小整数的运算外,还有一次超高精度实数的开方和倒数的运算,这需要用到 FFT(快速傅立叶变换),在下文叙述。

第三类算法:算术几何平均值和迭代法
算术几何平均值(Arithmetic-Geometric Mean, AGM) M(a, b) 定义如下:

a0 = a, b0 = b
ak = (ak-1 + bk-1) / 2, bk = sqrt(ak-1 bk-1)
M(a, b) = limk->inf ak = limk->inf bk
然后,由椭圆积分的一系列理论(抱歉,过程我不懂)可以推导出如下公式:

a0 = 1, b0 = 1 / sqrt(2)
1/PI = { 1 - sumk=0~inf [2k (ak2 - bk2)] } / 2M(a0, b0)2 (AGM)
根据这条公式可以制定适当的迭代算法。在迭代过程中,有效位数随迭代次数按 2 的指数增加,即每迭代一次有效位数乘 2。算法中的超高精度实数的乘、除、开方等运算需要使用 FFT,在下文叙述。综合考虑 FFT 的时间复杂度,整个算法的时间复杂度约为 O(n log(n)2)。

除了 (AGM) 以外,还有其它的迭代序列,它们具有同样的时间复杂度。例如下面的这个序列将按 4 的指数收敛到 1/PI:

y0 = sqrt(2) - 1, a0 = 6 - 4 sqrt(2)
yk = [1 - sqrt(sqrt(1 - yk-14))] / [1 + sqrt(sqrt(1 - yk-14))], ak = (1 + yk)4 ak-1 - 22k+1 yk (1 + yk + yk2)
1/PI = limk->inf ak (Borwein)
FFT
如上所述,第二和第三类算法不可避免地要涉及超高精度实数(数组形式存取的多位数)的乘、除、开方等运算。多位数乘法如果按照常规方法来计算,逐位相乘然后相加,其时间复杂度将达到 O(n2)。使用 FFT 可大大减少计算量。

设有复数数组 a[k] 和 b[k] (k=0~n-1),正向和反向的离散傅立叶变换(DFT)定义如下: (i = sqrt(-1))

b = FFTforward(a) : b[k] = sumj=0~n-1 ( a[j] e-i*j*2PI*k/n ) (3)
b = FFTbackward(a) : b[k] = (1/n) sumj=0~n-1 ( a[j] ei*j*2PI*k/n ) (4)
(3) 和 (4) 中的 (1/n) 可以放在任何一个式子中,也可以拆成 (1/sqrt(n)) 同时放在两个式子中,目的是保证正向和反向傅立叶变换以后不会相差一个因子。

当 n 的所有素因子均为小整数,尤其是当 n 为 2 的整数次幂的时候,使用适当的算法经过仔细的协调,可以避免多余的计算,使离散傅立叶变换 (3) 和 (4) 减少至 O(n log(n)) 的时间复杂度,即所谓的快速傅立叶变换(FFT)。具体的细节请查阅相关书籍。下面给出我写的一段 FFT 程序,仅供参考。另外也有已经开发的 FFT 函数库,例如 FFTW ,可以直接使用。

fft.cpp FFT 的 C++ 源程序
利用 FFT,要计算 n1 位和 n2 位的两个多位数乘法,可以这样进行:开辟两个长度为 n(n>=n1+n2,取 2m 最佳) 的复数数组,将两个多位数从低位到高位分别填入,高位补 0。对两个数组分别进行正向傅立叶变换。将得到的两个变换后的数组的对应项相乘,然后进行反向傅立叶变换,最后得到一个结果数组。由于傅立叶变换是在复数域中进行的,因此还要对结果数组进行取整和进位,才能得到最终的乘积。

值得留意的是傅立叶变换的精度问题。我们知道,在计算机中实数用单精度数或双精度数表示,它们会存在一定的误差。在计算多位数乘法时,n 往往是一个很大的数字,傅立叶变换过程中需要对数组的每一项进行求和,如何保证精度带来的误差不会因为求和而超出允许的范围?我的观点是必须使用双精度实数,而且由于统计特性,精度带来的误差在求和过程中不会很大,一般不会影响计算的正确性。如果需要保证计算的正确性,我想到两种检查方法。第一种是取模验算。例如,如果乘数和被乘数对 17 的模分别是 8 和 6,那么积对 17 的模就应该是 14。第二种是检查运算结果中浮点数偏离整数的最大值。如果偏差只有比如 10-3 量级,我们可以认为这个尺度的乘法运算很安全;如果偏差达到 0.5,说明运算已经出错了;如果偏差达到 0.1 量级,那也比较危险,也许换个别的乘数和被乘数就溢出了。

多位数的倒数和开方可以通过牛顿迭代求根法转化为乘法运算。例如,要计算 x = 1/a ,根据牛顿迭代法令 f(x) = 1/x - a ,可以得到以下迭代序列:

x0 ~= 1/a
xk = xk-1 - f(xk-1)/f'(xk-1) = 2xk-1 - axk-12 (5)
要计算 x = sqrt(a) ,可以先计算 x = 1 / sqrt(a) ,令 f(x) = 1/x2 - a ,可以得到以下迭代序列:

x0 ~= 1 / sqrt(a)
xk = xk-1 - f(xk-1)/f'(xk-1) = (3/2)xk-1 - (1/2)axk-13 (6)
(5) 和 (6) 均以 2 的指数收敛到所求结果。还存在其它更复杂一些的迭代序列,它们以更高的指数收敛,在此不提。不过需要提醒的是,跟 (AGM) 不同,这里 (5) 和 (6) 中的 x0 只是 1/a 和 1 / sqrt(a) 的约值,在前几次的迭代中不必进行满 n 位数的乘法运算,因而可以减少计算量。

参考资料: http://elephant.net.cn/articles/pi.php

用户提供的回答4:

割圆术

请推导一个圆周率兀的计算公式,谢啦!

答:高斯-勒让德算术几何平均值法计算PI 定义数列A,B使 A(1)=1,B(1)=1/SQR(2) A(n)=(A(n-1)+B(n-1))/2 B(n)=SQR(A(n-1)*B(n-1)) 则PI=lim(k无穷大) k (A(k)+B(k))^2/(1 - SUM (A(K)-B(K))*2^n) n=0 据说与椭圆积分有关。

圆周率怎么算,就是pai的值怎么用微积分求?要过程...

答:利用级数: arcsinx=x+(1/2)(x^3/3)+(1/2)(3/4)(x^5/5)+(1/2)(3/4)(5/6)(x^7/7)+(1/2)(3/4)(5/6)(7/8)(x^9/9)+... 取:x=1/2 得:π/6=1/2+(1/2^4)(1/3)+(1/2^6)(3/4)(1/5)+(1/2^8)(3/4)(5/6)(1/7)+(1/2^10)(3/4)(5/6)(7/8)(1/9)+... 即:π=3+1/8...

怎样用计算器打出(pai)啊如题 谢谢了

答:按一下SHIFT键,之后按上面有π的EXP键,就可以进行计算了。计算器中π=3.141592654,而不是3.14。圆周率是圆的周长与直径的比值,一般用希腊字母π表示,是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数。 π也等于圆形之面积与半径平方之比。是精确计算...

圆周率是怎么计算出来的,求具体公式和解释。谢谢

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答:你把右边的阴影填到左边空白里,其实就是求一个正方形的面积1×1等于1,第7对

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我想知道一个准确点的圆周率计算公式,一定要精确!!!

百度π

圆周率计算公式 急!!!! 要真的,我要计算,不要灌水帖

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设计一个利用下列公式计算圆周率π的C++程序,要求精度控制...

#include<stdio.h> void main() { double f=0,e=4; int n=2,count=-1; while((e-f)>=0.0000001||(f-e)>=0.0000001) { f=e; e=e+(double)(4*count)/(2*n-1); n++;...

求圆周率的计算公式?

你就要数字是把~我光扫一眼就头晕了,你受得了吗,百度上查的: http://baike.baidu.com/view/3287.htm谢谢~先发前几百位(问问不让发太多)后面的在上面的网站里3.1415926...


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